


好的展廳設計可以讓你的公司在眾多行業(yè)展覽中脫穎而出,但是要想要讓你設計的展廳能夠一眼就引人注意,往往需要對設計師的要求非常的高,今天,給大家列舉一下在展廳設計中應該遵循的原則,供大家參考。
01
和諧
許多人認為,在所有規(guī)律中,和諧是展廳設計最重要的一條規(guī)律。展廳是由很多因素,包括布局、照明、色彩、圖表、展品、展架等組成。好的設計是將這些因素組合成一體,幫助展出者達到展出目的。但萬事都有一個度的把握,過于完美也就失去的意義。
02
簡潔
展廳越復雜就越容易使參觀者迷惑,就越不容易造成清晰、強烈的印象。一般人在瞬間只能接受有限的信息。觀眾行走匆忙,若不能在瞬間獲得明確的信息,觀眾就不會產生興趣。因此,選擇布置展品必須有選擇,有所舍棄。學會換位思考,沒有人愿意去欣賞一個自己認為過于邏嗦的作品。
03
突出焦點
展示應有中心、有焦點。焦點選擇應服務于展出目的,一般會是特別的產品新產品、最重要的產品或者最被看重的產品。通過位置、布置、燈光等手段突出重點展品。然而,需要注意的是,有時焦點過多容易分散參觀者的注意,減弱整體印象,可以通過單獨陳列、利用射燈等手段突出、強調重點展品。
04
表達明確的主題
主題是展出者希望傳達給參觀者的基本信息和印象,通常是展出者本身或產品。表達明確的主題從一方面看就是使用焦點,從另一方面看就是使用合適的色彩、圖表和布置,用協調一致的方式以造成統一的印象。預算充足的展出者往往會建造豪華的展廳,給參觀的各方人士留下深刻的印象,但是可能并沒有傳達明確的主題和信息。設計人員往往注意吸引力、震撼力,而忽略表達明確的商業(yè)意圖,或者忽略宣傳產品。使用設計、布置手段和用品要服務于展出目標,要與展出內容一致。不要貼掛與展出目標無關的照片、圖面。
05
建立醒目標志
與眾不同能吸引更多的參觀者,使參觀者更容易識別尋找,使未走進展廳的參觀者也會留下印象。
設計要獨特,但是不要脫離展出目標和商業(yè)形象。到處去看別人的設計圖,到最后只有一種可能,
自已不知道應該設計什么樣的圖,沒有主題。
06
從目標觀眾的角度做設計
傳統的設計,特別是像廟宇、宮殿、銀行等,強調永恒、權威和壯觀。但是在競爭的展覽會上,
展出成功與否在很大程度上靠觀眾的興趣和反應。因此,展覽設計要考慮人,主要是目標觀眾的目的、情緒、興趣、觀點、反應等因素。從目標觀眾的角度進行設計,容易引起目標觀眾的注意、共鳴,并給目標觀眾留下比較深的印象。
07
考慮空間
設計人員還需考慮展廳工作人員數量和參觀者數量。擁擠的展廳效率不高,還會使一些目標觀眾失去興趣和耐心。反過來空蕩的展廳也會有相同的效果。由于設計人員對展廳面積沒有多少決定權,所以主要靠在設計安排上下功夫,比如布局、展廳展架使用量以及布置方法。
08
人流安排
展出者也許希望在展廳內有大量的能自由走動的觀眾,也許希望吸引大量的觀眾,也許希望只讓經篩選的觀眾走進展廳,也許希望記錄每一觀眾的數據,也許希望只記錄經篩選的少數觀眾,或者甚至不考慮此工作。因此,設計人員在開始就要了解展出者希望何種人流。
09
展廳易建易拆
展廳結構應當簡單,在規(guī)定時間內能夠裝拆。建拆施工時間通常由展覽會組織者決定。設計人員在開始設計前應當了解施工時間。
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慎重設計,不輕易更改
設計時,要考慮周到、全面,設計方案一旦討論通過就不要輕易更改,尤其不要在后期更改,更改可能拖延施工,增加費用,甚至影響開幕。
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在預算內做設計
預算常常是矛盾源。預算和設計要求之間可能有很大差距。作為設計人員,必須現實地接受預算,在預算內盡力做好設計工作。如果預算不清楚,并不意味沒有限度。這很可能造成很多麻煩。因此,要堅持弄清楚預算標準??刂崎_支,事先安排所有項目及標準。
12
展廳裝飾要具備親和力
一個優(yōu)秀的展廳裝飾,需要做到從視覺上可以立即吸引到客戶,讓客戶有沖動購物消費的沖動。所以,在做展廳設計時一定要從客戶的心理出發(fā)。了解客戶的真是需要,知道他們喜歡什么樣的風格,讓他們可以近距離的了解與體驗產品,讓他們產生一種賓至如歸的感覺。這樣,才有可能有意料之外的收獲。
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展廳裝飾要注重分類
展廳裝飾的類別一定要有規(guī)律,合理布局,不能讓人感覺到很凌亂的樣子。不要一會是這樣的產品,一會兒又是另一個款式的產品。同時,在空間設計上面還要考慮到展會的人流量,預留出足夠的空間給客戶行走。